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Ruta · 14 días · circularRuta de chárter · Bodrum

Bodrum vía Akyaka & Cleopatra Island.

Dos semanas desde Bodrum por el golfo de Gökova y al norte hasta Güllük y Didim. Baños de barro en Kara Ada, arena dorada de Cleopatra y calas de pinos.

La ruta

La ruta día a día

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Bodrum Marina
Día 1

BodrumKara Ada

Una primera salida suave desde la marina hasta Kara Ada, donde un manantial en una cueva y el barro naranja dan para una tarde de rodaje fácil.

Distancia

1 MN

Navegación

~0,2 h a 5 nudos

De un vistazo

La ruta de un vistazo

Mejor temporada

mayo – mediados de octubre (temporada alta jun – sep)

Duración

14 días

Salida

Bodrum

Zona de navegación

Bodrum

Resumen de la ruta

Haz clic en cualquier día para volver al mapa y ver sus fotos, su relato y su consejo de amarre.

La historia completa

El viaje día a día

Fondeaderos con nombre, consejos de amarre y planes para cada etapa de la semana — el mapa te acompaña mientras haces scroll.

Día 1 / 14
Bodrum Marina
1
Día 1

BodrumKara Ada

Para este día no hace falta madrugar. Kara Ada está a poco más de cinco millas de Bodrum, un lomo verde coronado de pinos al que casi todas las tripulaciones llegan en menos de una hora a motor. El reclamo es la cueva de la orilla este, donde un manantial de azufre sale a temperatura corporal y el barro de alrededor tiñe de un naranja extraño. La gente se embadurna, se cuece al sol y luego se enjuaga en la bahía. Es turístico, y a mediodía ya ha llegado la flota de guletas, así que a mí me gusta fondear pronto, hacer el circo del barro antes del gentío y luego moverme a una cala más tranquila del lado sur para comer y bañarme. Aprovecha la tarde para ordenar el barco, revisar la auxiliar y dejar la despensa lista. Mañana toca travesía de verdad.

Qué hacer

Bañarse en el manantial sulfuroso de la cueva de Kara Ada

Embadurnarse con el barro naranja curativo

Nadar en la cala más tranquila del lado sur

Completar la compra antes de salir de Bodrum

Consejo de amarre

Fondea frente a la cueva en 4–8 m sobre arena y alga; a media mañana se llena de barcos de día, así que echa el ancla pronto y da un cabo a tierra si el sitio para bornear va justo.

Çökertme
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Día 2

Kara AdaÇökertme

Este es el día en que el viaje se abre. Pon proa al sur cruzando mar abierto y tienes por delante quince a veinte millas, tres o cuatro horas según el meltemi. Çökertme es el premio: una cala en herradura respaldada de olivares con un puñado de tabernas familiares construidas sobre el agua. Es una parada clásica de guletas, y con razón. La pega es el viento: las rachas bajan de los cerros sin avisar y el fondo de arena y alga agarra mal. Casi todas las tripulaciones se olvidan de fondear y amarran a uno de los pantalanes de restaurante, que viene con muerto puesto y el acuerdo tácito de cenar en tierra. El de Captain İbrahim lleva años dando de comer a navegantes. Pide los meze, mira cómo la luz se pone rosa en la loma y acuéstate pronto.

Qué hacer

Cenar en el pantalán de Captain İbrahim's

Pedir una mesa entera de meze del Egeo

Ver el atardecer teñir la loma tras la cala

Bañarse antes de que arrecien las rachas de la tarde

Consejo de amarre

Olvídate del ancla aquí salvo que te divierta volver a fondear. Coge mejor un pantalán de taberna con muerto puesto; llega a media tarde en julio, porque los tres pantalanes se llenan rápido, y cuenta con rachas catabáticas repentinas durante la noche.

Ören
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Día 3

ÇökertmeÖren

Después del drama de Çökertme, Ören resulta apacible. Es un pueblo costero modesto en la orilla sur del golfo, asentado en la llanura donde estuvo la antigua ciudad de Keramos. La travesía al este es cómoda, un par de horas de agua plana por la mañana antes de que entre el viento. Hay una pequeña marina municipal y una playa larga de cantos grises que sigue tranquila incluso en agosto, que es justo la gracia. Entra en el casco antiguo y encontrarás casas de piedra, buganvillas y los restos dispersos de Keramos en las laderas sobre el pueblo. No es un sitio con nada que demostrar. Solemos comer sin prisa, alquilar bicis o subir a las ruinas al fresco de la tarde, y dejar que la tripulación coja aire antes del fondo del golfo mañana.

Qué hacer

Subir a las ruinas de la antigua Keramos

Pasear el casco viejo de casas de piedra de Ören

Desconectar en la larga playa de cantos grises

Amarrar en la pequeña marina municipal

Consejo de amarre

La pequeña marina de Ören admite yates con muertos y rara vez está llena; llama con antelación en semanas punta. Si prefieres fondear, la bahía frente a la playa agarra bien en arena pero queda abierta al oeste de la tarde, así que métete hacia dentro todo lo que permita la sonda.

Akyaka
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Día 4

ÖrenAkyaka

Akyaka está justo en el fondo del golfo, donde las montañas se cierran y el agua se vuelve verde espejo. La subida suele ser una ceñida contra el térmico de la tarde, así que solemos salir de Ören a las nueve y motovelear las horas más calmadas. El pueblo en sí es un gusto de balcones de madera y arquitectura otomano-griega, todo levantado bajo normas locales estrictas que han mantenido fuera a las cadenas hoteleras. Su seña de identidad es el Azmak, un río corto alimentado por acuífero kárstico, tan claro que puedes contar los peces; sube en la auxiliar o en kayak de alquiler entre las cañas hasta los manantiales y los cafés de ribera. Fuera, en la bahía, ese mismo viento constante que hace dura la subida convierte a Akyaka en uno de los mejores spots de kitesurf de Turquía. Come pescado a la brasa junto al agua y deja que el día vaya despacio.

Qué hacer

Remar en kayak el claro río Azmak hasta sus manantiales

Comer pescado a la brasa junto al agua

Ver a los kitesurfistas aprovechar el térmico de la tarde

Pasear las calles viejas de balcones de madera de Akyaka

Consejo de amarre

La bahía del fondo del golfo es profunda y el viento de la tarde mete marejadilla, así que fondea bien pegado a la orilla norte y da un cabo a tierra. Unos cuantos amarres de pantalán frente a los restaurantes del pueblo te dejan cenar y quedarte donde estás, si lo prefieres.

Cleopatra Island
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Día 5

AkyakaCleopatra Island

La isla de Sedir, más conocida como isla de Cleopatra, es la que todo el mundo quiere ver y, por una vez, está a la altura de su fama. La playa es de diminutos granos dorados de oolito que casi no se encuentran en ningún otro sitio cercano, y de ahí viene la leyenda de que Cleopatra hizo traer la arena desde Egipto. Hoy la arena está ferozmente protegida: caminas por una pasarela y te bañas desde la playa, pero no puedes tumbarte en ella ni llevarte un solo grano. Detrás de la orilla están las murallas, el teatro y el ágora de la antigua Kedreai, que merecen un paseo con el fresco de la mañana. Ve temprano. Los barcos de excursión de Marmaris y Bodrum empiezan a llegar a media mañana, así que a nosotros nos gusta estar fondeados y en tierra a las ocho, y largar antes de comer hacia una cala más tranquila para pasar la noche. Aquí el agua es de un turquesa pálido sorprendente sobre la arena.

Qué hacer

Recorrer la pasarela de la playa dorada de Cleopatra

Explorar las ruinas y el teatro de Kedreai

Bucear con tubo los bajos turquesa de Sedir

Llegar temprano para adelantarse a la flota de excursión

Consejo de amarre

No se puede pernoctar junto a la playa; fondea al norte o al este de la isla sobre arena o, mejor, visítala fondeado de día y muévete a una cala abrigada para la noche. El tenedero es bueno, pero el sitio recoge el oleaje del tráfico constante de barcos de excursión.

Karaca
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Día 6

Cleopatra IslandKaraca

Karaca, o Karacasöğüt, es uno de los grandes refugios de cualquier tiempo del golfo. Está en la orilla sur, una ensenada profunda bajo Karaca Ada, envuelta en pinar y tan bien protegida que los barcos locales invernan aquí. Después de lo expuesto de Sedir, la calma se agradece. La bahía se abre en varios brazos, cada uno con su puñado de pantalanes y restaurantes familiares sencillos donde amarras de proa y comes bajo los árboles. La travesía es suave, dos o tres horas quizá, con la loma dándote una brisa constante de través. Este es un día para no hacer casi nada. Bañarse, leer, meterse con la auxiliar en el arroyo de cañas del fondo de la bahía y prepararse para una noche quieta. Si el parte anuncia un meltemi fuerte, no hay mejor sitio en el golfo para aguantarlo.

Qué hacer

Amarrar de proa en un pantalán de taberna a la sombra de los pinos

Entrar con la auxiliar al arroyo de cañas del fondo

Nadar en los brazos interiores abrigados

Aguantar un meltemi en agua tranquila

Consejo de amarre

Elige un pantalán de restaurante y amarra de popa o de proa para tener muerto puesto y una noche tranquila garantizada; hay mucha profundidad hasta muy cerca, así que aproxima despacio. Fondear libre también funciona en los brazos, en 6–10 m sobre fango que agarra bien.

Mersincik
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Día 7

KaracaMersincik

Mersincik es donde el golfo empieza a sentirse remoto. Metido en la orilla norte, cerca de la boca oeste, forma parte de la zona de protección especial de Gökova, así que no hay urbanización ni carretera de acceso: solo pino, roca y agua clara. La singladura al oeste te lleva por el lado norte expuesto y, con meltemi fresco, se puede llevar buena velocidad a un través durante buena parte del camino. La bahía principal es preciosa pero recoge el viento del norte; si sopla fuerte, métete en la cala más pequeña al noroeste, aunque el sitio para bornear es justo y querrás un cabo a tierra. Al atardecer las cabras salvajes andan por la orilla. No hay nada que comprar y nada que hacer salvo bañarse, caminar las puntas desiertas y disfrutar de una noche sin una sola luz en tierra. Llena agua y despensa antes de salir de Karaca.

Qué hacer

Nadar en la orilla vacía y sin urbanizar

Caminar las puntas de pinos con vistas al golfo

Ver cabras salvajes en la orilla al anochecer

Mirar las estrellas sin ninguna luz en tierra

Consejo de amarre

Fondea en la bahía principal en 5–8 m sobre arena y da un cabo a las rocas; está abierta al norte, así que si el meltemi está arriba usa la cala más cerrada del noroeste y pon un ancla en tierra, porque hay poco sitio para bornear. Llega autosuficiente: aquí no hay ningún servicio.

Çökertme
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Día 8

MersincikÇökertme

Hoy la vuelta gira hacia casa. Desde Mersincik cruzas la boca del golfo de vuelta a la herradura conocida de Çökertme, una travesía de unas pocas horas que puede ser un través rápido y con balance si el meltemi acompaña. A la segunda ya te sabes los trucos de la cala. Bajan las mismas rachas de los cerros, esperan los mismos pantalanes, pero ahora conoces la rutina. Métete en un pantalán distinto al de la semana pasada y prueba otra taberna; Rosemary y las demás cocinas familiares de la orilla tienen cada una sus fieles. Es una buena noche para sacar la colada, recargar a la tripulación con una cena larga en tierra y comparar cuáles han sido los mejores baños del viaje hasta ahora. Mira cómo entran las luces de fondeo de los rezagados mientras el viento racha después de oscurecer.

Qué hacer

Probar otra taberna, por ejemplo Rosemary

Bañarse una vez más en la cala en herradura

Recargar a la tripulación con una cena larga en tierra

Comparar los mejores baños del viaje entre meze

Consejo de amarre

Como la otra vez, coge la línea de un pantalán en lugar de fondear, y elige un pantalán distinto al de la primera visita para cambiar de aires. Monta un buen amortiguador de amarre y defensas de sobra: las rachas nocturnas de aquí mueven a los barcos sobre los muertos.

Cokertme
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Día 9

ÇökertmeKara Ada

De vuelta al otro lado del agua hasta Kara Ada, cerrando la parte de Gökova del viaje. Es la misma travesía larga y abierta del segundo día, pero al revés, así que mira el parte y sal pronto si el meltemi va a refrescar. A estas alturas la tripulación ya son marineros de verdad y las millas pasan solas. Kara Ada es un buen último alto en el golfo: lo bastante cerca de Bodrum como para tener la marina al alcance, pero todavía una isla verde con esa cueva rara y reparadora. Dale otra oportunidad a los baños de barro si la primera hubo demasiada gente, o simplemente busca una cala limpia en el lado sur y báñate. Quita la sal, ordena el barco y disfruta de un fondeadero tranquilo antes de que el viaje cambie de carácter. Mañana doblas la península y toda la costa cambia de aire.

Qué hacer

Volver a la cueva del barro para un baño más tranquilo

Buscar una cala limpia del lado sur para nadar

Baldear y ordenar el barco tras el golfo

Brindar por el final de la vuelta a Gökova

Consejo de amarre

Igual que el primer día: fondea sobre arena y alga cerca de la cueva, o pásate a las calas del sur, con mejor tenedero y menos barcos al caer la tarde. Al estar tan cerca de Bodrum se llena de chárteres de vuelta, así que pilla sitio antes de que se ponga el sol.

Yalikavak Golturkbuku
10
Día 10

Kara AdaGöl Türkbükü

Hoy la costa cambia por completo. Doblas la punta oeste de la península de Bodrum, pasando Gümüşlük y Yalıkavak, y sales a la glamurosa costa norte, hasta Göltürkbükü. El canal de fuera puede tener meltemi de treinta nudos largos, así que calcula el doblaje para la mañana y riza pronto si tienes dudas. Dentro es otro mundo: una bahía larga y abrigada bordeada de plataformas de madera construidas sobre el mar, clubes de playa con estilo y el famoso hotel Maçakızı, donde veranea la gente guapa de Estambul. Esta es la dosis de lustre del viaje. Reserva una hamaca, pide que te manden un cóctel al barco o simplemente observa a la gente desde la bañera mientras las auxiliares llevan invitados de yate en yate. Está a años luz, en sensación, de las puntas vacías de Mersincik, y ese contraste es parte de la gracia.

Qué hacer

Coger una hamaca en un club de playa de Türkbükü

Cenar en una plataforma de pantalán sobre el agua

Ver desde la bañera el ir y venir de las auxiliares

Ver de cerca el ambiente del hotel Maçakızı

Consejo de amarre

Casi todo el frente marítimo de Göltürkbükü lo gestionan clubes de playa que ponen muertos y esperan que reserves mesa o hamacas; llama con antelación en temporada y te mandan una auxiliar a coger los cabos. El sitio para fondear libre es limitado y el tenedero irregular, así que un muerto puesto es la opción más cómoda.

Güllük
11
Día 11

Göl TürkbüküGüllük

Güllük es el antídoto de Türkbükü. Un pueblo pesquero en activo, en su propio golfo al norte de la península, que cambia el brillo de las celebridades por arrastreros, casas de té y algo del mejor marisco en relación calidad-precio de esta costa. La navegación hasta allí es sencilla, saliendo de Türkbükü rumbo norte al ancho y abrigado golfo de Güllük, a menudo un través cómodo. Hay una marina en condiciones, con unos cientos de amarres, si quieres corriente y agua, pero el carácter está en el muelle del pueblo. Pasea el frente al atardecer, elige tu pescado del hielo en una lokanta y cómetelo a la brasa con rakı y una puesta de sol sobre el golfo. Los aficionados a la historia pueden coger un taxi o darse una buena caminata hasta las ruinas de la antigua Iasos, en la punta de al lado, una ciudad caria que se hizo rica con exactamente el mismo pescado que te estás comiendo. Tranquilo, honesto y buen sitio para reponer despensa.

Qué hacer

Elegir pescado fresco del hielo en una lokanta

Visitar las ruinas carias de la antigua Iasos

Pasear el frente marítimo del pueblo pesquero

Reponer despensa en el mercado antes de Didim

Consejo de amarre

Coge amarre en la marina de Güllük para tener todos los servicios, o ponte de popa en el muelle del pueblo para más ambiente y tener los restaurantes de pescado a un paso. El golfo está bien abrigado, así que una noche fondeado frente al pueblo en 4–6 m sobre fango es cómoda con tiempo estable.

Didim
12
Día 12

GüllükDidim

Didim marca el punto más alto de la vuelta y la parada más urbanizada de las dos semanas, pero se gana su sitio. La subida desde Güllük es la más larga de estos días del norte, así que planea salir temprano y vigila el meltemi, que puede apretar en las aproximaciones abiertas. D-Marin Didim es una marina grande y bien llevada, con todo lo que puedas necesitar para dejar el barco a punto para el regreso. La razón de verdad para venir está tierra adentro: el Templo de Apolo en Didyma, uno de los grandes santuarios oraculares del mundo antiguo, con sus enormes columnas todavía en pie después de más de dos mil años. Está a un taxi corto y barato desde la marina y merece una mañana sin prisa. Después, refréscate en la larga curva dorada de la playa de Altınkum o come en el pueblo antes de volver a poner rumbo sur.

Qué hacer

Visitar el oracular Templo de Apolo en Didyma

Nadar en la larga arena dorada de Altınkum

Poner el barco a punto y repostar en D-Marin Didim

Comer en el pueblo de Didim después de las ruinas

Consejo de amarre

D-Marin Didim es una marina de servicio completo; llama por VHF con antelación para que te asignen amarre, sobre todo en pleno verano, cuando hay mucho tráfico de catamaranes y superyates. Es el sitio más fácil de la ruta para cargar combustible, agua y provisiones frescas antes de los dos días de regreso a Bodrum.

Didim
13
Día 13

DidimGöl Türkbükü

La proa apunta a casa. Desde Didim deshaces el camino hacia el sur, de vuelta al socaire de la península de Bodrum y a Göltürkbükü para una segunda noche, más relajada. Ahora que conoces la bahía, te ahorras la carrera por conseguir muerto y te instalas directamente. Esta es la última tarde-noche de verdad del viaje, así que conviene aprovecharla. Si la primera noche en Türkbükü fue para el ambiente, dedica esta a una buena cena y a un baño tranquilo y temprano desde el barco. Las aproximaciones del norte pueden estar ventosas por la tarde, así que solemos salir de Didim a media mañana para llegar con luz alta y el viento aún por debajo de su máximo. Métete una última tarde perezosa en una plataforma de pantalán, ordena el equipo y cierra los últimos papeles del barco. Bodrum queda mañana a un salto corto.

Qué hacer

Reservar mesa otra vez en un club de pantalán de Türkbükü

Darse un baño tranquilo y temprano desde el barco

Disfrutar de una última tarde perezosa en la plataforma

Cerrar el papeleo del barco antes de la última etapa

Consejo de amarre

Como el décimo día, arregla el muerto con el club de playa antes de llegar; al ser una segunda visita, ya sabrás qué plataforma te encajó mejor. Intenta estar amarrado a media tarde, antes de que el norte se encañone en la bahía y se forme cola de auxiliares.

Bodrum
14
Día 14

Göl TürkbüküBodrum

La última mañana es fácil. Bodrum queda justo al otro lado del hombro este de la península, a un par de horas de Göltürkbükü, así que no hace falta correr con los cabos. Casi todas las bases chárter quieren el barco de vuelta a última hora de la mañana o al mediodía, así que solemos salir temprano, darnos un último baño fondeados en algún punto del camino y luego entrar a la marina bajo la sombra del gran castillo de San Pedro. Llegar a Bodrum por mar es la forma correcta de llegar: la fortaleza, el pueblo blanco trepando por las lomas, el bosque de palos en el puerto. Ten defensas y cabos listos mucho antes de entrar, sigue las indicaciones de los marineros hasta tu amarre y deja que las dos semanas se asienten. Catorce días, dos golfos, una cueva de barro y un oráculo. No está nada mal como vuelta.

Qué hacer

Darse un último baño fondeados por el camino

Entrar bajo el castillo de San Pedro de Bodrum

Fotografiar el bosque de palos del puerto

Entregar el barco antes del mediodía

Consejo de amarre

Confirma con la base la hora de regreso y el amarre la noche antes, y ten defensas y cabos preparados por ambas bandas antes de entrar en el concurrido puerto de Bodrum. Sigue al personal de la marina hasta un amarre de popa; la aproximación puede estar llena de barcos de día al mediodía.

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